现代计算机图形学 作业7 解析 吐个槽,现在又进入了很迷的状态,基本上一天都在忙,但是也都不知道在忙什么,也没有花出很大的时间去读书或者写文章,要找时间去调整一下 这篇文章解析一下实现path tracing的最基本的内容,下篇文章将会讲解多线程和微表面模型相关的实现 此外这篇文章就不会再去深入解读之前已经讲过的东西了,我们把重心放在path tracing 看到Render,我们会对每一个像素进行采样,发出若干条光线,并最后把这些光线得到的结果平均起来。课上老师有提过,我们最后得到的光线其实并不能直接的转化成颜色…